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[Star Citizen] Arena Commander Multi-joueurs ouvert à tous les donateurs!

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Message  Ryas Ven 8 Aoû - 10:58

[Star Citizen] Arena Commander Multi-joueurs ouvert à tous les donateurs!

Salutations Citoyens

Nous sommes heureux de vous annoncer que dès maintenant le multi-joueurs d’Arena Commander est ouvert à tous les donateurs. Nous avons revu l’expérience des utilisateurs depuis le patch 12.5 et en avons conclu qu’il était temps d’ouvrir en grand la porte. Tous ceux ayant un accès Alpha ou un pass Arena Commander peuvent dès maintenant jouer aux modes multi-joueurs (plus seront ajoutés très prochainement). Le multi-joueurs sera disponible pour tous ceux qui prennent maintenant un pass Arena Commander très prochainement.

Merci à tous les donateurs pour nous avoir aidé et nous avoir permis d’arriver à ce point. Vos retours sont vraiment importants pour l’amélioration d’Arena Commander et l’expérience multi-joueurs. Merci pour vos postes sur le forum, vos streams Twitch, vos bugs reports et votre patience dans ce processus. Les connaissances que nous avons acquissent pendant cette période vont nous servir pour la suite, cela nous permet maintenant de savoir comment maitriser un lancement de module futur et ultimement, le monde persistant de Star Citizen.

Rappelez-vous, ceci est toujours un module pre-alpha. Cela signifie qu’il y a encore beaucoup de travail à faire. L’équipe est maintenant au travail pour ajouter pleins de nouvelles fonctionnalités (paramétrage des touches, tableau des scores et vaisseaux additionnels) mais aussi améliorer les fonctionnalités déjà implantées. Dans les semaines futures, vous verrez un gros travail sur l’équilibrage dans Arena Commander et sur les règles de jeu (où le joueur spawn, comment les kills sont calculés, comment le serveur matchmaking décide de connecter les utilisateurs entres eux). Le gameplay est pour nous un processus précieux.

Pour ceux qui découvrent pour la première fois le multi-joueurs d’Arena Commander, l’équipe QA a réalisé une liste de tips pour les débutants. Nous avons notés que beaucoup de joueurs étaient frustrés à la suite de leurs premiers matches, abandonnant face à des pilotes aux vaisseaux différents et plus expérimentés. Nous travaillons pour changer ces règles, mais avec un peu de patiente, vous combattrez avec les grands. Arena Commander demande quelques compétences, voici quelques tips pour vous aider à bien démarrer.

   Evitez de voler doucement ou bien de faire du surplace, tout particulièrement après le spawn au milieu d’une bataille chaotique.
   Utilisez le boost autant que possible (shift droit). La vitesse vous rend difficile à cibler et donc de vous toucher avec efficacité.
   Faites des tonneaux dans vos évasions, la vitesse et les tonneaux sont vraiment efficaces pour vous aider à éviter les tirs ennemis.
   Ne fixer pas une seule cible. Changer de cible continuellement et garder une manœuvre d’évasion et cherchez la cible la plus vulnérable.
   N’engagez pas un joueur qui est déjà suivi par un autre joueur. C’est une bonne façon de vous faire tuer.
   Si vous engagez un pilote, passez en mode decoupled (capslock) afin de pouvoir utilisez les manœuvres horizontales/verticales histoire d’éviter la colision.
   Si vous avez d’autres armes dans votre stock, essayez-les. Utilisez l’holotable pour les équiper.
   Le dommage des missiles est absorbé maintenant par les boucliers, pour un maximum de dégâts, réduisez le bouclier avec vos armes additionnelles avant de lancer le missile.  
   Ne laissez pas le joueur prendre le temps de réagir sur un de vos missiles. Envoyez-le au dernier moment.

Source : http://www.force-unifiee.fr/star-citizen/star-citizen.php?article=2608&star-citizen-arena-commander-multi-joueurs-disponible-pour-tous
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